raid6checkはMD RAID6の各デバイスを走査し、ストライプごとにP・Qの2種類のパリティを再計算してディスク上の値と比較する。TB級アレイでは1回のスクラブが何時間にも及ぶため、実施頻度の上限はこの所要時間で決まっていた。
今回の最適化は新しい数学ではなく、P(XOR)とQ(Reed–Solomon over Galois field)の再計算を複数のストライプにまたがって一括実行し、ストライプ単位の overhead を削る構成である。RAID6復旧パスはベクトル命令に依存するため、SIMD対応・アレイ幅・ディスク性能で効果は変動し、3倍は上限値として扱うべきだとPhoronixは指摘する。
主线マージのため、通常のディストリビューション更新で本番に届く。サイレントビット劣化への備えとしてスクラブ間隔を短くできる可能性があり、リビルド中の降格状態時間も短縮される。